线程评级:
  • 0投票(秒)- 0平均
  • 1
  • 2
  • 3.
  • 4
  • 5
UR和UR移动p后处理器
# 1
你好,

我在生成机器人程序时遇到了一个问题。我使用UR10机器人在一系列点上连续移动。为了实现预期的移动,我使用Universal Robots moveP后处理器(RoboDK v5.2.4.),但由于一些未知的原因,moveP命令中的混合半径参数被设置为0.000。这个问题不会出现,如果我使用一个旧的UR moveP后处理器,可以在这里找到:(//m.sinclairbody.com/forum/Thread-Curve-Fo...=processor).



(图片:PP2020.png)

(图片:PP2021.png)


谢谢你!
GreenGuy
这并不是一个真正的bug。

我们在UR上有一些问题,如果你使用一个混合超过两个点之间的距离的40%,它会产生一些非常奇怪的行为。
所以我们添加了一个过滤器。

正如我所看到的,过滤器更像一个布尔门,就像混合或不混合。

快速的解决方案是减少在RDK中使用的混合值。

否则,我可以看看我们是否可以改进后处理器,在我们的过滤中使用更多的技巧。

杰里米
找到关于RoboDK及其功能的有用信息通过访问我们的在线文档通过观看我们的教程Youtube频道


# 3
我看了看,我这边似乎一切正常。

你能把。rdk电台发给我吗?这样我可以看看你的具体情况。

杰里米
找到关于RoboDK及其功能的有用信息通过访问我们的在线文档通过观看我们的教程Youtube频道


# 4
你好,

这里是。rdk电台。

.rdk Test_PostPrecessor_MoveP.rdk(大小:2.56 MB /下载:12022世界杯国家队名单68份)

我知道如果我设置舍入值太高,它将减少到2点之间距离的40%。

(图片:PP2020-Too-Big-Blend-Radius.png)

这里我设置了舍入值为0.050,这是太高了,因为两点之间的距离是45mm(我认为)。因此,该值被减至0.018。

(图片:PP2021-1mm-Blend-Radius.png)

(图片:PP2021-Too-Big-Blend-Radius.png)

但是,当我使用最新的Post Processor而不是旧的处理器时,舍入值总是设置为0.000。


GreenGuy
# 5
你好,
关于四舍五入的问题,是否有最新消息?

GreenGuy
# 6
我也有这个问题,有办法解决吗?
# 7
嗨,奥黛丽,

你能通过电子邮件联系我吗?
我想和你一起运行一些测试,看看E系列控制器是否需要这种行为。

杰里米
找到关于RoboDK及其功能的有用信息通过访问我们的在线文档通过观看我们的教程Youtube频道


# 8
你好,

我最终更新了我的《RoboDK》版本,并且不再出现这个问题。




浏览此线程的用户:
1客人(年代)