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自V5.5.4以来的颜色问题
# 1
你好,

我有一个麻烦的对象的颜色,因为版本5.5.4的RDK。
我们经常从Inventor导出。stp文件并在RDK中使用它。进口时,颜色的“顺序”并不总是好的(油漆颜色在钢件内部而不是外部):(image3.jpg)


为了查看颜色,我们习惯将这种颜色的透明度从255更改为250。这样我们就可以透过这种颜色看到,并且仍然保持这种颜色的物体的可见性。



问题是,自从版本5.5.4的RDK,它不再工作了。我们一直有错误的颜色顺序在第一个图像。我试着把透明度设置为0:它可以工作,但是一些物体消失了。

我注意到,当导入相同的。stp对象时,即使颜色值也不相同:(image1.jpg)



有什么办法能让它像以前一样工作吗?

我添加了步骤文件,如果你想尝试。
.stp 战车robot.stp(大小:699.62 KB /下载:42022世界杯国家队名单7)

提前感谢,
的问候。

尼古拉。
# 2
您可以将一个对象拆分为多个表面,并删除重复的表面。然后,您可以将这些表面合并回一个对象。

我们可以帮助您更好地与您的3D模型,但你忘了附上STEP文件。
谢谢Albert,我更新了我的消息,添加了图片和步骤文件。
# 4
我试图删除重复的表面,但有太多的表面。有没有自动完成的方法?
或者其他解决方案?

谢谢
# 5
嗨,为信息颜色出现时,使用快照应用程序:

从RDK 5.6来看:



快照app生成的文件:

# 6
一个更好的改变方法是改变几何图形的顺序。

正如你所看到的,当你分割的部分,第一个几何(战车机器人- 0)有完整的部分,但没有颜色。


如果你将这个几何体移到底部,渲染顺序将改变,其他几何体将显示在顶部:
(注意0现在是最后一个了)


您可以合并几何图形并将其保留为对象。(见附)


附加文件
.sld Chariot-robot.sld(大小:310.04 KB /下载:22022世界杯国家队名单5)




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