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TCP定义背后的数学原理
# 1
嗨,RoboDK团队,

我可以知道这个工具定义背后的数学原理吗?在RoboDK中TCP是用哪种方法计算的?

我找到了一种数学方法,使用4个姿势进行计算,在3D空间中找到一个球体。如果是RoboDK软件查找TCP的方法。

(图片:0 ? ui = 2反向= 5 dc0e56497&attid = 0.1 &permmsgid……_l8niho8g0)
# 2
我相信这是他们使用的方法。

但由于显而易见的原因,我们不能分享实现细节。
有关RoboDK及其功能的有用信息,请访问我们的在线文档通过观看我们的Youtube频道






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