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曲面上并非所有法线都要重新计算
# 1
我目前正在生成一个曲面上的曲线跟踪项目。使用Python和RoboDK的API,我的程序工作如下:

1.为路径生成点
2.从这些点开始画一条曲线
3.将曲线投影到一个曲面上
4.创建一个曲线跟随项目

我正在处理的表面是弯曲的,所以我使用投影类型PROJECT_ALONG_NORMAL_RECALC。然而,我注意到并不是所有的法线都被相应地重新计算。相反,曲面的各部分被定义为具有相同的法线。这导致我的工具不能沿着曲面平滑地跟随路径(当从一个区域移动到另一个区域时,工具会以一种突然的方式调整自己以符合新法线,因为没有为每个单独的点重新计算法线)。

我不确定如何解决我遇到的这个常态问题。任何提示或建议,我可以继续非常感谢!
你能分享一个显示这个问题的示例项目吗?

你可能有两个彼此非常接近的曲面在边缘情况下你可能得到不一致的结果。
# 3
下面是一个示例项目模拟显示的问题:


附加文件
mp4 SampleProject.mp4(大小:17.27 MB /下载:22022世界杯国家队名单31)
# 4
我建议你用更好的线性精度重新加载3D模型。

你可以试试这个:
  1. 选择Tools-Options-CAD
  2. 将表面的线性精度(mm)设置为0.1 mm而不是1mm
  3. 重新加载部件
  4. 更新投影
# 5
谢谢你,艾伯特!我就这么做了,问题就解决了。


谢谢你的帮助!




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